Interaktivní průvodce
lidským tělem

AtlasTĚLA

Lidské tělo.
Blíž k pochopení.

Atlas těla je interaktivní 3D atlas anatomie člověka v češtině. Prozkoumejte kostru, hlavní orgány, tepny a žíly v jednom prostoru. Zdarma, bez registrace a přímo v prohlížeči.

Pro vlastní objevování i názornou výuku biologie. Začněte bez kamery, otáčejte modelem a postupně přidávejte vrstvy. S kamerou pak můžete sledovat, jak model reaguje na váš pohyb.

Než začnete.

Co je Atlas těla?

Atlas těla je bezplatný interaktivní atlas lidského těla v češtině. V prohlížeči můžete otáčet a přibližovat 3D kostru, přidat hlavní orgány a zobrazit hlavní tepny a žíly. Volitelně zapnete kameru a model bude reagovat na váš pohyb.

Můžu atlas používat bez kamery?

Ano. Tlačítko „Vstoupit do atlasu“ otevře pohyblivou ukázku kostry bez přístupu ke kameře. Model otáčíte tažením myší nebo prstem a přibližujete kolečkem, dvěma prsty nebo tlačítky − a +. Svaly, orgány i cévy můžete zapínat samostatně.

Jaké části lidského těla si můžu prohlédnout?

Základem je 3D kostra včetně lebky, páteře, hrudníku a kostí rukou a nohou. V nabídce Orgány lze jednotlivě nebo najednou zobrazit mozek, plíce, srdce, játra, žaludek, střeva a ledviny a vypnout jejich popisky. Hlavní povrchové svaly, oči a hlavní tepny a žíly mají vlastní přepínače. Při kombinaci s orgány nebo cévami se svaly zprůhlední. Svalová vrstva zahrnuje vybrané svaly krku, trupu a končetin; nejde o úplnou svalovou soustavu ani simulaci svalového stahu. Atlas ukazuje vybrané anatomické struktury, nikoli všechny tkáně a cévy lidského těla.

Co se děje s obrazem z kamery?

Aplikace zpracovává obraz z kamery přímo v prohlížeči na vašem zařízení. Video nenahrává ani neodesílá na server a nepoužívá mikrofon. Kamera se spustí až po vašem souhlasu. Tlačítkem „Vypnout kameru“ nebo návratem na úvod ji opět vypnete. Modely, knihovny a písma se stahují z webu; úplný provoz bez internetu není zaručen.

Funguje Atlas těla na mobilu a tabletu?

Atlas se přizpůsobuje telefonu, tabletu i počítači. Pro 3D zobrazení potřebujete prohlížeč s podporou WebGL 2; kamerový režim navíc vyžaduje funkční kameru a povolený přístup. Plynulost a kvalita sledování závisejí na zařízení, osvětlení a záběru. Pro podrobné prohlížení a promítání je pohodlnější větší displej.

Jak se dá atlas využít při výuce biologie?

Atlas těla lze využít jako názorný doplněk při poznávání lidské kostry, orgánů a oběhové soustavy. Nechte žáky najít strukturu, otočit model a porovnat její polohu s ostatními vrstvami. Pro společné prohlížení slouží projekce na celou obrazovku. Kamerová ukázka může pomoci propojit vlastní pohyb s pohybem kostry.

Ukazuje kamera moje skutečné kosti a orgány?

Ne. Kamera snímá povrch těla a aplikace odhaduje polohu kloubů, rukou a obličeje. Podle těchto bodů pohybuje referenčním anatomickým modelem. Nevidí dovnitř těla a neměří vaši individuální anatomii. Zakryté části může odhadovat; při rychlém pohybu nebo neobvyklém záběru mohou vznikat odchylky. Atlas je výuková pomůcka, ne lékařské vyšetření ani diagnostický nástroj.

Odkud pocházejí anatomické modely?

Kostra a většina anatomických sítí vycházejí z BodyParts3D od DBCLS. Model plic pochází z HuBMAP Human Reference Atlas. Zdroje jsou uvedené pod licencí CC BY 4.0. Pro tento atlas jsou sítě zjednodušené a upravené pro pohyb; některá spojení cév jsou schematicky doplněná. Červená a modrá rozlišují tepny a žíly, nejde o skutečné barvy krve.

Je atlas zdarma a potřebuji účet?

Atlas těla je dostupný zdarma a bez registrace. Prohlížení kostry, orgánů a cév nevyžaduje účet ani instalaci aplikace. Světlý či tmavý vzhled si můžete přepnout; zvolený motiv se ukládá pouze v tomto prohlížeči.

Nastavení

Prozkoumejte kostru otáčením a přibližováním. Zapněte kameru a sledujte svůj pohyb. V záběru může být celé tělo, obličej nebo samotná ruka.

M: svaly · O: výběr orgánů · V: cévy · F: projekce · S: nastavení

Prostorový model sleduje pohyb těla. Hloubka a natočení jsou odhadnuté z jedné kamery.
BodyParts3D © DBCLS · CC BY 4.0
Plíce: HuBMAP HRA · CC BY 4.0